Хроники Азерота
Ясеневый лес пахнет дождём, смолой и свежей кровью.
Ты стоишь на разбитой дороге между двумя аванпостами, где ещё утром должен был пройти караван с ранеными. Теперь здесь только перевёрнутая повозка, стрелы в мокрой земле и следы тяжёлых сапог, уходящие к северной вырубке. На одном боку повозки выжжен знак Орды. На другом кто-то нацарапал лунный символ Калдорай.
Лес вокруг не молчит. Он слушает.
Слева, между древними стволами, мелькает тень ночной эльфийки с натянутым луком. Справа за холмом стучат топоры лесорубов Песни Войны, и каждый удар звучит так, будто по живому телу. Над дорогой висит запах дыма: где-то впереди горит сторожевой пост.
Твой знак фракции скрыт под дорожным плащом. Пока никто не знает, пришёл ли ты за Альянс, за Орду, за золото или за правду. Это продлится недолго.
Из-под повозки доносится слабый стон. Там живой раненый — слишком далеко от своих и слишком близко к чужим патрулям. В тот же миг на краю дороги появляется маленький гоблин с ящиком бинтов и широкой улыбкой человека, который уже посчитал прибыль.
«Эй, герой, — шепчет он. — Если хочешь выжить в Ясеневом лесу, сначала реши: ты спасатель, солдат или покупатель?»
В интерфейсе вспыхивает новое задание.
Караван на спорной дороге.
Цель: найти выживших.
Дополнительно: не дать патрулям решить за тебя, кто здесь враг.