Возврат к основам

Ты стоишь у ворот поселения «Приют». Пахнет пеплом и ржавым металлом — привычный букет этого мира. Вокруг тишина, лишь где-то далеко слышен вой ветра, да скрипит ржавая табличка над воротами. На поясе висит нож и пустая фляга — единственное, что напоминает о том, что воды хватит только до обеда. За спиной тяжесть катаны, в кобуре пистолет с магическими патронами, а под курткой медальон чуть давит на грудь, обещая защиту от ментальных атак. Перед тобой расстилаются Пепельные пустоши, окрашенные в оранжевый цвет восходящим солнцем — зрелище, от которого не оторвать глаз, если забыть, что за ним стоит радиация и голод. Старейшина, сгорбленный старик в потёртой военной куртке, хрипло кашлянув, протягивает тебе потрёпанную карту и старый армейский компас с треснутым стеклом. — Вернись с очистителем. Или не возвращайся вовсе — здесь всё равно нечего есть. Ты принимаешь карту и компас. Бумага шершавая, на ощупь кажется, что она вот-вот рассыплется в руках. На поясе пустая фляга тихо звякает о нож — напоминание о том, что ресурс на исходе. Солнце медленно поднимается, отбрасывая длинные тени от частокола. Пора. Ты делаешь шаг вперёд, ощущая, как под подошвами хрустит пепел. Впереди — только пустошь и дорога к первой руине. Решение за тобой.